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ソース

Ultra Street Fighter IV PS4 update: New patch rolling out in North America & Europe, addresses input latency and more

今回は突然でしたね。
やはり大会での採用を目指すために頑張ってくれてるんですかね。
(最初からやれ!!)


肝心の内容はどんな感じかというと
  • Reduced input latency
  • Addressed matching not working correctly within the Replay Channel
  • Fixed bug where character movement SFX are replaced by ambient stage sounds
  • Improved online match performance
  • Fixed localization issue in Spanish for the control customization UI
  • Fixed bug where grey box appeared around OPTIONS in MY LIST
  • Fixed resolution “snap” between menu transitions
  • Fixed crash bug where leaving the game in Trials for extended period
  • Addressed Juri pinwheel graphical corruption
  • Added Special Titles (from Prize Codes). Note: There are no more Prize Codes, which is why the input is disabled
  • Fixed bug where Title/Icon Scroll speeds were sluggish
  • Adjusted volume of announcer compared to other sound levels
  • Overall audio balancing to correct volume levels; several corrected audio bugs


簡単に訳していくと
・入力遅延の軽減
・リプレイチャンネルの不具合修正
・キャラクターの移動音の修正
・オンライン対戦の品質向上
・スペイン語版の修正
・オプション周りの修正
・メニュー間移動の修正
・長時間プレイするとフリーズするバグの修正
・ジュリの風車のグラがおかしい部分を修正
・無効になっていた称号を有効に。
・タイトル周りの修正
・音バグを修正



いや~良い感じですね。
もうこれが最初から出てればEVOもSEAMもPS4だったのに(T_T)
やれば出来るんだから。

ちなみに少し前の記事で指摘したこういうエフェクトなんですが
bf8974ae
c395aeb0-s
元のPS3版でもうっすらと確認できたので、
”解像度があがったことによりはっきりと見えるようになっただけ”
でありバグではないと結論しました。

もう指摘するはところはないですね。
しいて言うなら国内版の発売日早く発表しようよってぐらい。

国内版は8月辺りにくるんじゃないかなと予想します。
7月は多分ないかな。

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